[ PARTIDA AOE2 · #479101287 ]
1v1 RMShu vs Tatars
Equipo del jugador · DERR
Equipo rival · VICT
[ ANÁLISIS DE REPETICIÓN · EXTRAÍDO DE LA PARTIDA GRABADA ]
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 0.6 |
| APM pico | 1 |
| eAPM promedio | 0.6 |
| Aldeanos / militares | 0 / 0 |
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 63.1 |
| APM pico | 75 |
| eAPM promedio | 10.2 |
| Aldeanos / militares | 8 / 0 |
Foco
⚔️ 17.6% · 🌾 82.4%
Mapa de la partida
Recursos al inicio + cada clic de construcción. Línea gruesa = muro · recuadro discontinuo = muro de casas detectado. 🟡 oro · ⚪ piedra · 🟢 bayas · 🔶 jabalí · ⭕ reliquia
Tu base
Base de DGHIR |VinoconSandia
Terreno con relieve · ⚠ = hueco de muro detectado · pasá el cursor para detalles
Inputs por minuto
— BeastMode - - DGHIR |VinoconSandia
Build order — BeastMode
0 acciones detectadas en el replay
Build order — DGHIR |VinoconSandia
8 acciones detectadas en el replay
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Construir | House |
| 0:03 | Construir | House |
| 0:21 | Crear | Villager (Male) ×2 |
| 0:21 | Crear | Villager (Male) ×2 |
| 1:28 | Crear | Villager (Male) |
| 1:28 | Crear | Villager (Male) |
Cronología de la partida
| 1:39 | BeastMode · resign |
[ ANÁLISIS IA · 1 CRÉDITO ]
¿Qué pasó realmente en esta partida?
Wolo.gg analiza cada decisión: build order, eco, micro, errores típicos por bracket. Análisis personalizado por WhatsApp o Discord en 30 segundos.
Guía civ
Shu
Guía mapa
Arabia
Perfil
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