[ CIVILIZACIONES · 53 ]

Guías de civilizaciones AoE2

Bonus, build orders, matchups y los errores más comunes por bracket de ELO. Mandá tu rec por WhatsApp y wolo.gg te dice cuáles cometiste vos en tu última partida.

Armenios
Armenios
Tier A-on-average (S on Arena / closed; B on Arabia; D on Nomad)

Híbrido infantería/armada con un único landmark Iglesia Fortificada, Sacerdotes Guerreros que luchan Y sanan, y una opción sorprendentemente profunda de Arquero Compuesto anti-arquero.

Aztecas
Aztecas
Tier A

Triángulo infantería/eagle/monje con eco carry — sin caballería, sin cañones, pero todo lo demás escala.

Bengalíes
Bengalíes
Tier B

Civ naval + elefante flex — sobrevive Feudal, tankea Castle tardío, aplasta Imperial con Rathas y Elefantes.

Bereberes
Bereberes
Tier A

La civ camellos barata — móvil, anti-caballería, y únicamente flexible con Genitour y Camel Archer.

Birmanos
Birmanos
Tier C

Infantería + Arambai brutales. Débiles temprano, opresivos en Castle-Imperial con eco de wood gratis.

Bizantinos
Bizantinos
Tier B

El todopoderoso defensivo — árbol de tech completo más -25% en unidades de contra, diseñado para guerras de basura Imperial y Arena turtle-and-scale.

Bohemios
Bohemios
Tier A on closed maps; B on open maps

La civ de monje + pólvora — Hand Cannoneers con Chemistry gratis, Hussite Wagons protegiéndolos, Houfnice rematando.

Borgoñones
Borgoñones
Tier B+ (Arabia) / S (Arena)

La civilización de caballería con ventaja temporal — Caballeros en Castle Age, Cañones de Mano y tecnología Paladín una era antes, con un botón de revuelta campesina para el late game.

Britanos
Britanos
Tier A

La civ de archer de pie por defecto — TCs baratos, archers de largo alcance, rango sin rival en Imperial.

Búlgaros
Búlgaros
Tier S

Una civilización híbrida de caballería-infantería que suelta mini-castillos baratos, spamea Konniks que no mueren la primera vez, y obtiene toda la línea de milicia gratis.

Celtas
Celtas
Tier B

Infantería + siege bullying — Woad Raiders rápidos al frente, Siege Onagers atrás, economía de leñadores financiando ambos.

Chinos
Chinos
Tier B+

3 aldeanos extra al costo de food/wood inicial — la civ donde los primeros 3 minutos definen todo el juego.

Coreanos
Coreanos
Tier B

Torres + asedio + dos unidades únicas — una civilización defensiva que se expande a través de piedra y rango.

Cumanos
Cumanos
Tier B

La civilización con 2do Centro de Aldea en Feudal Age — el bonus económico más distintivo de AoE2. Booma más fuerte que nadie si te dejan tranquilo.

Drávidas
Drávidas
Tier C on Arabia, S on water

Infantería defensiva + marina dominante — el Urumi barre líneas de melé mientras el Thirisadai domina el mar.

Eslavos
Eslavos
Tier B

La civ militar barata con Boyar de caballería pesada e infantería Imperial con pisoteo — músculo económico más fuerza bruta en late game.

Españoles
Españoles
Tier B

Híbrido pólvora + caballería — mejoras gratis de Herrería, constructores más rápidos, timing de Conquistador en Castle, Supremacy en Imperial.

Etíopes
Etíopes
Tier A

Civ de arqueros a pie con envejecimiento rápido — +100 food/oro gratis al cambiar de edad, arqueros de disparo rápido, y Torsion Engines sitio en Imperial.

Francos
Francos
Tier S

La civ de caballería por defecto — knight rush sobre rieles con eco para pivotar.

Georgianos
Georgianos
Tier B

Civ de caballería defensiva construida para terreno elevado y sitios lentos — aldeanos regenerables, carros de piedra móviles, y un Monaspa de escala.

Godos
Godos
Tier B

Spam de infantería barata con +10 pop y sin necesidad de casas — la civ del diluvio.

Gurjaras
Gurjaras
Tier A

Civ de camello/caballería con ventaja inicial de eco de food y dos unidades únicas raras (Shrivamsha esquiva flechas, Chakram rebota).

Hunos
Hunos
Tier A

Sin casas, todo gas — scout rush a toda máquina, inundación de arqueros de caballería, Paladin-Tarkan en el late game.

Incas
Incas
Tier A

Infantería Meso flex — dos UUs únicos (Kamayuk anti-caballería + Slinger anti-infantería) cubren todos los matchups de tierra sin caballería.

Indostaníes
Indostaníes
Tier S

La civ de camellos — aldeanos más baratos del juego, el mejor camello del juego, y pólvora para respaldar.

Italianos
Italianos
Tier B

Híbrido mediterráneo — edades baratas, agua barata, herramientas de pólvora, y Ballesteros Genoveses que rompen caballería.

Japoneses
Japoneses
Tier B

Civilización de infantería con velocidad de ataque rápida, anclada por Samuráis que se mueven rápido, con una economía de pesca amigable con el agua.

Jemeres
Jemeres
Tier B overall (A on closed, C on open)

La civilización de elefantes sin casas necesarias para granjas y sin requisitos de edificios — terror en mapas cerrados, desafío en mapas abiertos.

Kitán
Kitán
Tier C

Civ de caballería nómada de la estepa con una economía de food renovable (Pasture) y el único Trebuchet Montado del juego.

Lituanos
Lituanos
Tier A

La civ de cavalry relic-snowball — 4 reliquias = +4 ataque Knight/Leitis y una línea paladin que escala más que cualquier otra civ del juego.

Magiares
Magiares
Tier A

Civilización de caballería con +2 ataque en exploradores, Caballero, y un reemplazo Húsaro sin oro (Magyar Huszar) que salta completamente los costos de herrero.

Malayos
Malayos
Tier B+

El especialista en Fast Castle — el avance de edad más barato del juego, elefantes baratos, y Guerreros Karambit de 0.5-pop.

Malíes
Malíes
Tier B

Civ West africano flexible — edificios con armadura de piercing, tecnología de Universidad barata, y un Gbeto + Farimba-Caballero a final de juego.

Mapuche
Mapuche
Tier B

Civilización sudamericana de infantería basada en resistencia, emboscadas y timing de guerrilla — sin caballos, cada unidad golpea fuerte desde la cobertura.

Mayas
Mayas
Tier S

La civ archer de pie premium con buff de eco permanente — el Plumed Archer es la mejor unidad de rango de Castle Age del juego.

Mongoles
Mongoles
Tier A

La civ de archer a caballo de manual — caza más rápida, siege más rápido, y la mejor unidad única CA del juego.

Muiscas
Muiscas
Tier C

La civ de oro andina — rutas comerciales, mecánicas de tributo y juego de infantería basada en águilas sin caballería.

Persas
Persas
Tier B

Bolsillo de caballería con motor de boom — Town Center y Muelle funcionan más rápido, bonificación inicial food/wood, push de paladín o savar en el late-game.

Polacos
Polacos
Tier A

La civilización del scout-rush — los Exploradores más baratos del juego y una economía que gotea oro desde pilas de piedra.

Portugueses
Portugueses
Tier B (1v1 average) / A-S (water/hybrid maps)

Híbrido de pólvora + marina con descuento de -15% en oro para cada unidad y un edificio de generación de recursos único.

Romanos
Romanos
Tier S

El all-rounder mejor calibrado del juego — aldeanos +5 HP, vils de madera más baratos en Castle, y un Castillo de tres cabezas (Legionary + Centurion + Ballista) que cubre cada rol.

Sarracenos
Sarracenos
Tier B

Civ de mercado con bonificación de desierto — Mameluco anti-caballería sobre camello, arquero de caballería completo + Tácticas Partas, y flexibilidad de oro mediante comercio.

Shu
Shu
Tier B

La civilización de infantería y carros de Liu Bei — defensores virtuosos cuyos leñadores comen mientras cortan y cuya infantería élite lucha a menor costo.

Sicilianos
Sicilianos
Tier A

La civilización defensiva de caballero + Serjeant — 50% de resistencia a daño de bonificación y torres Donjon únicas que entrenan infantería.

Teutones
Teutones
Tier B (1v1 all-maps average); S on Arena-specific

El arquetipo de la tortuga — lenta, blindada, y punitiva una vez que se estabiliza. Rango de torres, Caballeros Teutónicos, respaldo Paladín.

Tupíes
Tupíes
Tier B

Civilización de emboscada en bosques sudamericanos — economía de madera, arqueros sigilosos y Águilas en lugar de caballería.

Turcos
Turcos
Tier C

La civ de la pólvora — Castle Age débil, Imperial nuclear via Chemistry gratis, Jenízaro, BBC y BBT.

Tártaros
Tártaros
Tier B

Civ de caballería de estepa con Keshik que regenera oro y bonificación de elevación que recompensa la lectura del mapa.

Vietnamitas
Vietnamitas
Tier B-

La civilización de arqueros trash-war — Los Arqueros de Ratán ignoran la armadura de piercing, Escaramuzadores Imperiales de equipo, y ves dónde está el TC enemigo desde el minuto 0.

Vikingos
Vikingos
Tier B (land) / S (water)

Civ híbrida infantería + naval — upgrades de eco gratis, Berserk en tierra, Longboat en agua, civ de agua paradigmática del juego.

Wei
Wei
Tier A

Caballería pesada + columna vertebral defensiva — el ejército profesional de Cao Cao, con dos UU de caballería distintos y tecnologías temáticas de disciplina.

Wu
Wu
Tier B overall; S on water

Marina + civ de fuego — dominante en agua, especialidad caballería de fuego en tierra, Sun Quan al mando.

Yurchen
Yurchen
Tier B

Caballería pesada más Scorpiones de tamaño exagerado — una civ de bolsillo con un giro único en la línea de asedio.