[ PARTIDA AOE2 · #460802889 ]
Team RMBorgoñones vs Mapuche
[ ANÁLISIS DE REPETICIÓN · EXTRAÍDO DE LA PARTIDA GRABADA ]
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 10.9 |
| APM pico | 3 |
| eAPM promedio | 10.9 |
| Aldeanos / militares | 0 / 0 |
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 21.7 |
| APM pico | 6 |
| eAPM promedio | 21.7 |
| Aldeanos / militares | 1 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 83.3 |
| APM pico | 23 |
| eAPM promedio | 72.4 |
| Aldeanos / militares | 4 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 39.8 |
| APM pico | 11 |
| eAPM promedio | 39.8 |
| Aldeanos / militares | 5 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 39.8 |
| APM pico | 11 |
| eAPM promedio | 36.2 |
| Aldeanos / militares | 4 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 36.2 |
| APM pico | 10 |
| eAPM promedio | 32.6 |
| Aldeanos / militares | 3 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 7.2 |
| APM pico | 2 |
| eAPM promedio | 7.2 |
| Aldeanos / militares | 0 / 0 |
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 58.0 |
| APM pico | 16 |
| eAPM promedio | 54.3 |
| Aldeanos / militares | 4 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Mapa de la partida
Recursos al inicio + cada clic de construcción. Línea gruesa = muro · recuadro discontinuo = muro de casas detectado. 🟡 oro · ⚪ piedra · 🟢 bayas · 🔶 jabalí · ⭕ reliquia
Inputs por minuto
— 闲人肥羊 - - 帝国时代2--叶枫
Build order — 闲人肥羊
0 acciones detectadas en el replay
Build order — 帝国时代2--叶枫
1 acciones detectadas en el replay
| 0:04 | Crear | Villager (Male) |
Build order — Kenan_Çakırın_Yeğeni
5 acciones detectadas en el replay
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:05 | Construir | Lumber Camp |
Build order — Binf
6 acciones detectadas en el replay
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:05 | Construir | Lumber Camp |
Build order — wisp00
2 acciones detectadas en el replay
| 0:02 | Crear | Villager (Male) ×4 |
| 0:05 | Construir | Settlement |
Build order — 凡是阿讨做出的决策
5 acciones detectadas en el replay
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:04 | Construir | Mill |
| 0:06 | Construir | Lumber Camp |
Build order — PHAT Johnson
0 acciones detectadas en el replay
Build order — 困困兔
6 acciones detectadas en el replay
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:06 | Investigar | Loom |
| 0:10 | Construir | Lumber Camp |
Cronología de la partida
| 0:03 | 闲人肥羊 · resign |
[ ANÁLISIS IA · 1 CRÉDITO ]
¿Qué pasó realmente en esta partida?
Wolo.gg analiza cada decisión: build order, eco, micro, errores típicos por bracket. Análisis personalizado por WhatsApp o Discord en 30 segundos.
Guía civ
Borgoñones
Guía mapa
Fortress
Perfil
闲人肥羊