[ PARTIDA AOE2 · #478092932 ]
Team RMHunos vs Japanese
[ ANÁLISIS DE REPETICIÓN · EXTRAÍDO DE LA PARTIDA GRABADA ]
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 41.7 |
| APM pico | 61 |
| eAPM promedio | 11.5 |
| Aldeanos / militares | 6 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 3.6 |
| APM pico | 6 |
| eAPM promedio | 3.6 |
| Aldeanos / militares | 0 / 0 |
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 44.8 |
| APM pico | 50 |
| eAPM promedio | 15.7 |
| Aldeanos / militares | 5 / 0 |
Foco
⚔️ 23.8% · 🌾 76.2%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 8.5 |
| APM pico | 14 |
| eAPM promedio | 4.2 |
| Aldeanos / militares | 0 / 0 |
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 24.8 |
| APM pico | 25 |
| eAPM promedio | 12.1 |
| Aldeanos / militares | 7 / 0 |
Foco
⚔️ 6.2% · 🌾 93.8%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 38.7 |
| APM pico | 62 |
| eAPM promedio | 12.1 |
| Aldeanos / militares | 5 / 0 |
Foco
⚔️ 0.0% · 🌾 100.0%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 82.3 |
| APM pico | 84 |
| eAPM promedio | 12.7 |
| Aldeanos / militares | 5 / 0 |
Foco
⚔️ 12.5% · 🌾 87.5%
Feudal
—
Castillos
—
Imperial
—
| APM promedio | 53.8 |
| APM pico | 63 |
| eAPM promedio | 6.7 |
| Aldeanos / militares | 5 / 0 |
Foco
⚔️ 14.3% · 🌾 85.7%
Mapa de la partida
Recursos iniciales + cada clic de construcción. Líneas = muros · curvas = relieve. ◆ oro · ⬟ piedra · ● bayas · ✦ reliquia · ◌ hueco del cierre
Tu base
Base de [BuluC]Not_the_Viper
Base de ELEG l Rios
Base de tander
Base de XACDC_DotaX
Base de SavarQueue
Base de jusart92
Base de Ingeniero de Asedio
Terreno inicial suavizado · ◌ = hueco del cierre detectado · pasá el cursor para detalles
Inputs por minuto
— Pig-killing team member - - [BuluC]Not_the_Viper
Build order — Pig-killing team member
7 acciones detectadas en el replay
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:55 | Investigar | Loom |
| 1:36 | Crear | Villager (Male) |
| 1:36 | Crear | Villager (Male) |
Build order — [BuluC]Not_the_Viper
0 acciones detectadas en el replay
Build order — ELEG l Rios
8 acciones detectadas en el replay
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:03 | Construir | House |
| 0:09 | Construir | House |
| 0:15 | Crear | Villager (Male) |
| 1:18 | Crear | Villager (Male) |
| 1:27 | Construir | Lumber Camp |
Build order — tander
0 acciones detectadas en el replay
Build order — XACDC_DotaX
9 acciones detectadas en el replay
| 0:03 | Construir | House |
| 0:04 | Construir | House |
| 0:05 | Crear | Villager (Male) |
| 0:05 | Crear | Villager (Male) |
| 0:05 | Crear | Villager (Male) |
| 0:06 | Crear | Villager (Male) |
| 0:06 | Crear | Villager (Male) |
| 0:06 | Crear | Villager (Male) |
| 1:32 | Crear | Villager (Male) |
Build order — SavarQueue
7 acciones detectadas en el replay
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:02 | Crear | Villager (Male) |
| 0:03 | Construir | House |
| 0:05 | Construir | House |
| 0:09 | Crear | Villager (Male) |
| 0:09 | Crear | Villager (Male) |
Build order — jusart92
8 acciones detectadas en el replay
| 0:00 | Crear | Villager (Male) |
| 0:01 | Crear | Villager (Male) |
| 0:03 | Construir | House |
| 0:04 | Construir | House |
| 0:55 | Crear | Villager (Male) |
| 0:56 | Crear | Villager (Male) |
| 0:56 | Crear | Villager (Male) |
| 1:26 | Construir | Settlement |
Build order — Ingeniero de Asedio
4 acciones detectadas en el replay
| 0:01 | Crear | Villager (Male) ×4 |
| 0:02 | Construir | House |
| 0:03 | Construir | House |
| 1:28 | Crear | Villager (Male) |
Cronología de la partida
| 0:05 | [BuluC]Not_the_Viper · resign |
[ ANÁLISIS IA · 1 CRÉDITO ]
¿Qué pasó realmente en esta partida?
Wolo.gg analiza cada decisión: build order, eco, micro, errores típicos por bracket. Análisis personalizado por WhatsApp o Discord en 30 segundos.
Guía civ
Hunos
Guía mapa
Fortified Clearing
Perfil
Jugador #445430